足球经理:伊布打弱队发挥比梅罗还稳定,马拉多纳可能都有人信

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比如我之前就说过,有几代FM伊布的数据真的很不可思议(而且当时的直播能力相当强)。 即使这个名字被掩盖起来说是马拉多纳,也可能会有人相信。 主要是因为在现实中,伊布在联赛中对阵弱队的表现比甜瓜更加稳定。 同时,由于意甲弱队普遍防守更强意甲联赛游戏,为了展现伊布在意甲的稳定发挥(当时国际米兰意甲积分97分),所以他不得不提高自己的四维将比赛做到近乎完美,用不切实际的数据来模拟伊布在现实联赛中的踢球能力。 同样的原因意甲联赛游戏,就连因西涅在FM方面也很强,因为那不勒斯曾经以91分获得意甲亚军。

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其次,足球比赛更注重身体机能的硬指标,如体力、速度、射门力量等。因为相同技术或战术水平的球员一般能获得更多的机会,而技术水平的差异体现在并没有那么明显(游戏中的科技也在一定程度上体现在玩家的操作水平上)。 比如阿德里亚诺的射门力量是99,而马丁斯的绝对速度是99,因此意甲联赛游戏,他们两人几乎总是比同级别的其他人要好。 我记得伊布的平衡感一直在95以上。相比之下,C罗和梅西其实更依赖终结技、球感和足球智慧。 他们确实不是那种可以被身体或者速度碾压的球员。 事实上,这已经很不错了。 当时同学们最喜欢抱怨的就是皮耶罗和劳尔表现不佳。

其实这种情况在其他游戏中也存在。 例如,有一个棒球漫画游戏。 最快的球速对于投手的能力来说显然太强大了。 游戏中能力150+的投手就是能力90+的巨人投手(毕竟比卢只有150的球速)。 ,佐藤有希()和大谷昌平()当时的能力点即使没有100,也可能有95。 我不知道比赛中会有什么效果,但实际上他们连甲子园第二轮都没有突破(当然没有)也许是因为2000年以后的击球手比这场比赛中的击球手更强)。

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